多媒体艺术
Media Art
多媒体(数字媒体)是个跨学科的学术领域,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科。数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术基本素,还包含了出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。多样化的数字媒体教育世界各地的数字媒体教育呈现多样化,各高等院校都根据自身的办学风格和专业优势来开办这一学科课程。
多媒体艺术和设计是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。我国在数字媒体艺术人才方面存在巨大缺口。多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,多媒体产业将具有巨大的发展前景。
常见问答:
Q制作多媒体设计作品的重点是什么?
A首先要写出脚本设计,通过脚本设计,可以对你要制作的多媒体作品有一个全面的构思,清楚需要准备些什么素材,搭建好整个作品的架构,让你的制作过程清晰、简捷、效率高!
Q多媒体作品界面设计的原则和规范是什么?
A①注意突出主题信息;②界面布局要简明清晰;③界面布局应该有整体上的一致性;④注意文字显示的效果。
Q多媒体设计专业在准备作品集方面有哪些攻略?
A总的来说,本科作品集比较看重你的动手能力,以此来考察你是否具备深入学习多媒体设计的能力。而研究生则比较注重专业性,这就要求你在作品中主要需要包含与多媒体设计相关的一些作品。并且作品集的目的是展示你的能力,选择你更好的作品呈现给教授们。学校对作品集的内容是没有特别要求的,所以你要做的就是在作品集中充分展现你的创造力、想象力、创新力、对相关领域学习和研究的热忱,因为国外院校确实很看重这些点。还需要说明的是,如果你想同时申请申请英美两个国家的院校,那么你一定要按照英国的要求去准备。英国作品集的数量上讲就比美
Q作品集的设计原则及加分项有哪些?
A设计与编排简单、注意图面结构以及版面的大小,重要的是,注意作品的细节。再华丽的作品,深入的问到细节时,也很容易看出人的水平。从整体来说,活泼的风格比较讨喜,而具有视觉吸引力的画面是获得认可的重要途径。如果一个多媒体设计师有很好的视觉技巧或者Coding的能力,也可以展现在作品集里。在作品排版以及用色的部分,并没有一定的标准或格式,除非你所想申请的学校有强制的规定,否则完全是依照强调个人内容,和衬托出自我特色为目标。加分的关键就是作品形式丰富,比如平面设计、海报、logo、产品、摄影等等。无论
Q多媒体设计专业就业方向?
A(1)影视公司会AE、PR的可以去合成/剪辑的部门(制作部);会Max或者Maya之类的三维软件的去三维部门;什么都不会或者什么都会一点点的可以考虑去前期部门(文案、策划),在这里你不一定要会,但是一定要懂(懂宣传片结构、各类表现形式、制作的流程、还有沟通的技巧等等),因为影视公司的主营业务不一样就可能会接触到各类片子,大体分来就是一些企业宣传片、产品演示片、项目介绍片、地产巡游动画、会场暖场动画和TVC广告等等。(2)平面/包装/网页设计公司同样分为2个部门,制作跟策划,懂软件的去
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