伦敦传媒学院本科游戏设计专业BA(Hons)GamesDesign
课程水平: 学士学位
所属学院: 伦敦传媒学院
学 制: 3年
开学日期: 9月
游学设计专业课程描述
这个创意课程专注于目标导向和挑战的游戏本质。能让学生有技能和知识重新来发展他们自己的游戏设计。从原始概念开始,你将把想法转化为可玩的游戏原型,通过检测它们去评估游戏体验。学生不仅只是设计游戏的视觉效果,而且还要考虑到在游戏中玩家的互动。这个从概念到游戏的方法将由游戏研究的理论领域来支持。课程将不断地鼓励你产生新的概念,并在实践中保持创新。你将学习必要的设计和开发技能,让你走在这一不断发展的行业最前沿。
课程主要内容包括互动设计、角色发展、电脑程序设计和3D建模。你将会学习在游戏项目不同阶段的发展前,从最初的概念出发如何撰写游戏设计方案。在课程中你将不断地获取新的专业技能并把它们应用到实际的游戏设计项目中。在这个过程中,你要表现出情节串连图板和可视化技术去呈现概念想法。你也将要针对游戏趋势进行分析,并找出它们独特的卖点。你将在测试性能和可用性之前,创建自己的动画内容,并添加功能和脚本。最后一个主要项目,让你有机会研究你特别感兴趣的游戏设计的一个方面,并在你的论文里展现你的收获。
课程结构
通过动画、互动设计、电脑程序设计和3D建模等实际操作技巧,学生将会经历研究、时间管理和团队合作。
年
1)电脑游戏的定义和历史以及游戏的主观特性
2)介绍实践游戏设计理论以及其如何影响游戏的设计特性
3)发展用于交流游戏概念设计材料的意识
4)发展脚本撰写技巧,需要实现设计材料和创建游戏原型。
第二年
1)探索角色的重要性和游戏环境,去实现丰富的玩家体验
2)在指定的潜在目标受众中去检验类别的重要性
3)介绍集成开发环境:使用内容管道输入图形图像和3D模型、测试和评估概念
4)创建在已有的3D知识上,通过设备介绍、动画创造准备以及游戏引擎的使用
第三年
1)课程的最后一年给学生机会,可以专注于他们所感兴趣的游戏设计领域;
2)提供给学生关于毕业设计论文的专业知识;
3)通过个人研究和监督,有助于学生毕业设计实践的发展和专业技巧。
发展前景
课程的目标是让毕业生能结合实验性和创新性的方法去设计,带着对玩家体验的理解和批判性革新技能去发展一个平台。合适的工作机会有:游戏设计、关卡设计、内容创造、项目管理、质量管理等。
Link:http://www.wenneart.com/schoolnews/782.html