动画专业
Animation
动漫设计是一门综合性很强的专业,该专业要求学生具备一定的审美能力、手绘能力、创新能力、写作能力。动漫设计专业旨在培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
California Institute of the Arts
Savannah College of Art and Design
University of Southern California
Rhode Island School of Design
School of Visual Arts
lin
University of California, Los Angeles
Pratt Institute
New York University
Ohio State University at Columbus
California Institute of the Arts
Savannah College of Art and Design
University of Southern California
University of California, Los Angeles
Pratt Institute
New York University
Ohio State University at Columbus
Rochester Institute of Technology
Carnegie Mellon University
School of Visual Arts
在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动画动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业就业主要集中在动漫设计师、三维动画人才、动画绘制员三个方面。美国现有制作加工动画的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。一般来说,动漫专业就业前景比较广阔,动画专业的学生毕业后可从事的行业很多。
常见问题解答
Q日语和英语哪个对动画专业的学生更重要?
A把英语学好是王道。在日本读大学或者研究生,你可以选择英语和日语其中的一种语言来进行入试考试。而日语的话相对范围狭小一点。而且如果你要去日本留学,只要你英语好,日语一点也不会都会有好学校要你。日本这个国家是很崇尚英语的,而且对英语好的人是非常尊敬的。
Q动画专业的学生毕业后应该就业还是考研?
A本科的定位是广度,研究生是深度。动画其实分好多种,比如故事动画,电影这种,国内肯定还是比较弱,有目共睹,所以,选择读书,慢慢沉淀一些东西,会对做动画导演或者细节把控,眼光,阅片量等等有好处。工作积累的大多是经验,对才华和思想的提升帮助不大。如果做应用动画的话,那工作肯定会比在象牙塔里面呆着,获得更多的经验,人脉,怎么报价,怎么合作,怎么了解用户需求,怎么在规定时间内完成。就是所谓做片头啊,广告素材什么的,甚至网页,app。应用还是实战经验多了好。
Q靠动画专业进入游戏行业可行吗?
A可行。要点:(1)基础:绘画基础,美术基础。(2)专业:动画师,原画师都可以。动画师注重各种软件学习,原画师注重商业游戏美术设计。(3)游戏制作:一定要了解,你做的是商业项目,不是个人创作。熟悉游戏制作流程会帮助你的专业成长。
Q动画专业二维和三维方向,该如何选择?
A(1)二维方面如果你有绘画能力,平时喜欢画点人物什么的,那么想把画的东西变成二维动画,则可以考虑二维动画方向,但是二维动画方向就业可能会有点问题,主要原因一是在于你自己的绘画能力,二是整个二维动画公司的现状。二维动画中也分很多工种,例如造型设计,动画等等,你也要有方向的去学习。(2)三维方面如果你没有绘画能力,则可以考虑三维方向,你们学校分的这两个模块中动作设计指的应该是动画,也就是K动画,这块不需要建模什么的能力,很多公司连动画绑定设置这块都不需要动画去做,当然小公司还是希望你会的越多越
Q动画专业的学生是不是一定要学习Maya?
A软件的问题不必太纠结,maya和max并没有什么本质的区别,现在软件之间的同质化越来越明显,说实话用maya的人要用max根本不会费什么太大的劲。反之亦然,当然他们专业分工还是有的,如果你给自己定位是影视与动画,那么就maya是不二选择,如果是定位游戏、娱乐、建筑方面那就选max,但是不是说maya就做不了游戏模型之类的,完全没有问题,但是效率上还有点差别。
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